棋牌游戏中是什么吸引了我们

资讯 03-26 阅读: 评论:
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棋牌评测网浅谈棋牌游戏中是什么吸引了我们,棋牌游戏已经玩了很长很长时间了。还记得我们花了几个小时在拱廊上玩Pacman或者在我们的Gameboy Colors上玩儿童口袋妖怪吗?我们确实做到了。

虽然已经对视频棋牌游戏可能产生的负面健康影响进行了大量研究,但通常不会强调视频棋牌游戏的积极影响,棋牌游戏的吸引力,以及我们玩棋牌游戏和继续玩棋牌游戏的原因。然而,已经进行了大量研究,显示了促使我们玩棋牌游戏的关键因素。


Nick Yee是一位科学家,他建立了研究动机框架的第一步,发现了三个动机组成部分。有成就组件,包括想要在棋牌游戏中前进,对棋牌游戏规则和系统的兴趣,以及想要与他人竞争。接下来是社交组件,即希望与他人建立联系,喜欢聊天和帮助其他玩家,以及希望成为小组努力的一部分。最后,还有沉浸式组件,它创造和定制角色,在棋牌游戏的独特故事中发挥作用,并希望逃离现实生活。但是为什么我们喜欢这么多棋牌游戏呢,对吧?

另一项研究  使用Richard Ryan和Edward Deci的自我决定理论3找到了其他动机因素。这是一种理论,它指出人类行为是由对能力,自主性和相关性的需求驱动的。如果满足这些需求,我们即使在棋牌游戏中也能享受更多活动。通过流动来实现能力,这是一种完全集中的心理状态,用于解释棋牌游戏的乐趣。当棋牌游戏挑战玩家足够让玩家想要继续棋牌游戏时,棋牌游戏就会遇到流量,但不要太难以让它变得无趣或太容易变得无聊。由于我们在棋牌游戏中拥有控制权并且我们自愿玩棋牌游戏,因此符合自治权。最后,相关性得以实现,因为我们能够以与现实生活不同的方式和世界与他人互动和竞争。



其他研究已经研究了对玩家有吸引力的棋牌游戏特征。一项研  发现了许多功能,例如从棋牌游戏中获得的享受和放松,在棋牌游戏中没有任何限制可能在现实生活中,棋牌游戏的艺术性以及棋牌游戏的交互性和竞争性。嗯,难怪我们为什么不能去不同的世界取下鲍泽,并在超级马里奥兄弟拯救公主桃子。

现在,我们来谈谈我们为什么继续玩棋牌游戏。在国立东华大学5进行的一项研究发现,满意度和流量体验对于是否打算继续玩棋牌游戏起着重要作用。如前所述,与流动和享受相关的因素包括棋牌游戏故事,图形和控制6。这些都有助于继续比赛。棋牌游戏的社交部分也非常重要。特别是在多人棋牌游戏和在线棋牌游戏中,如果一个人取得了很多成就,获得了认可,或者与玩家建立了很多联系,那么如果一个人继续玩棋牌游戏,他们就会发挥重要作用7。


最后,让我们指出棋牌游戏的一些积极影响。研究表明,与非棋牌游戏玩家相比,棋牌游戏玩家具有更好的视觉 - 运动协调性,空间表现力,标志性技能和视觉注意力8。此外,最近棋牌游戏世界的焦点发生了变化,人们对将棋牌游戏用于娱乐以外的目的感兴趣。它们被称为严肃棋牌游戏,其目的与帮助医疗保健,教育等领域的问题有关。因此,尽管我们的父母可能已经对我们说过,但看起来我们花费并继续花在电子棋牌游戏上的所有时间都不是浪费。它不仅有趣而且轻松,但棋牌游戏开始改变世界,只是在我们的沙发上娱乐我们。
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